Intel Embree, recibe premio de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas

Intel Embree, recibe premio de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas

La biblioteca de trazado de rayos desarrollada por Intel; publicada y distribuida bajo una licencia Open Source (Apache 2.0), ha sido galardonada con el Premio al Logro Científico y Técnico junto a otros 16 logros, por parte de la Academia que entrega los premios Oscar.

La justificación de la Academia se debe a que:

Durante la última década, Intel Embree Ray Tracing Library ha proporcionado un marco de intersección de geometría de rayos basado en CPU de alto rendimiento, líder en la industria, a través de código de fuente abierto, respaldado por un conjunto comprensible  de publicaciones de investigación. Se ha convertido en un recurso indispensable para la producción de películas.

Algunos proyectos importantes que hacen uso de Embree son Blender (desde la versión 2.90), Corona Renderer y Brighter3D;  entre otros. Algunas de las películas que han usado esta tecnología, incluyen:

  • Bumblebee, usando V-Ray.
  • Cyberpunk 2077, usando V-Ray.
  • How to Train Your Dragon: The Hidden World, usando MoonRay.
  • Lego Batman, usando Glimpse.
  • Next Gen (Robot 7723), usando Blender.
  • Peter Rabbit, usando Glimpse.
  • Secret Life of Pets 2, usando Illumination (Mac Guff renderer).
  • Spider-Man, Far from Home, usando Framestore Freak.
  • Spring, usando Blender.
  • Thanos – Avengers: Infinity War, usando V-Ray.
  • The Grinch, usando Illumination (Mac Guff renderer).
  • Trolls, usando MoonRay.

 

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