Adobe se asocia con Blender Development Fund

Adobe se asocia con Blender Development Fund

Adobe anunció que se unió al Fondo de Desarrollo de la Fundación Blender como miembro corporativo de oro. Las contribuciones de los miembros corporativos apoyan directamente el desarrollo del núcleo de Blender, para proyectos generalmente aprobados en blender.org.

Sébastien Deguy, vicepresidente de 3D e Immersive en Adobe dijo lo siguiente,

Estamos encantados de que Adobe se una al Fondo de Desarrollo de Blender para ayudar a garantizar la longevidad y el éxito de esta dinámica comunidad de código abierto. Estamos encantados de ayudar a fortalecer y mejorar este conjunto de herramientas accesibles. Además, vamos a ayudar a los creadores a trabajar con lo mejor de Adobe directamente en Blender mediante el lanzamiento de dos nuevos plugins: Substance 3D en Blender y Mixamo Auto-Control Rig Plugin para Blender (ambos ya disponibles, en fase beta).

 

Por su parte Ton Roosendaal, presidente de Blender ha comentado lo siguiente,

Este es un gran paso adelante, es un ejemplo de que la industria acepta cada vez más trabajar con software libre/de código abierto.

En primer lugar, estoy encantado de anunciar que nos unimos al Fondo de Desarrollo de Blender para ayudar a garantizar la longevidad y el éxito de esta dinámica comunidad de código abierto.

Más información en MuyLinux, Blender, Adobe.

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