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40% de la web usa WordPress

El equipo de W3Techs anunció el pasado 10 de febrero que 2 de cada cinco sitios en Internet; usan WordPress. Lo mas importante del anuncio es que esta cuota no par de subir desde 2011.

Matthias Gelbmann, menciona en la noticia que ya en 2015, cuando habían alcanzado una cuota de mercado de 25%, Matt Mullenweg (creador de WordPress) respondió que le faltaba el otro 75%. Escribe Mathias:

Encontré esa declaración bastante arriesgada. Después de todo, actualmente monitoreamos otros 737 sistemas de administración de contenido…

… Sin embargo, WordPress juega en una liga propia.

En la nota aclaran las limitantes de sus estadísticas. Como que «solo» monitorean los 10 millones de sitios principales de Alexa, de como consideran un sitio activo o sobre descartar dominios dudosos; así como el tratamiento de los subdominios.

Lo mas impresionante de la cuota de mercado de WordPress, es que si se compara solo contra el mercado de CMS, su porcentaje sube a 64%, y 66% si se consideran los primeros mil sitios de Alexa.

Felicitaciones a WordPress.

Debian publica versión 10.8

Noticia rápida mientras seguimos a la espera de Debian 11 – Bullseye, el equipo detrás de Debian, anuncia una actualización y mejoras a Buster con este release 10.8.

Se añaden principalmente correcciones a problemas de seguridad y algunos ajustes a problemas mas graves.

Mas información detallada acerca de corrección de fallos, actualizaciones de seguridad, paquetes eliminados e información acerca del instalador de Debian; es posible encontrarla aquí.

Las listas completas de paquetes que han cambiado en esta versión, en el ChangeLog.

La distribución «estable» actual.

Las actualizaciones propuestas a la distribución «estable».

Acerca de la información sobre la distribución «estable» (notas de publicación, erratas, etc.), aquí.

E información específica acerca de los anuncios de seguridad.

 

 

Intel Embree, recibe premio de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas

La biblioteca de trazado de rayos desarrollada por Intel; publicada y distribuida bajo una licencia Open Source (Apache 2.0), ha sido galardonada con el Premio al Logro Científico y Técnico junto a otros 16 logros, por parte de la Academia que entrega los premios Oscar.

La justificación de la Academia se debe a que:

Durante la última década, Intel Embree Ray Tracing Library ha proporcionado un marco de intersección de geometría de rayos basado en CPU de alto rendimiento, líder en la industria, a través de código de fuente abierto, respaldado por un conjunto comprensible  de publicaciones de investigación. Se ha convertido en un recurso indispensable para la producción de películas.

Algunos proyectos importantes que hacen uso de Embree son Blender (desde la versión 2.90), Corona Renderer y Brighter3D;  entre otros. Algunas de las películas que han usado esta tecnología, incluyen:

  • Bumblebee, usando V-Ray.
  • Cyberpunk 2077, usando V-Ray.
  • How to Train Your Dragon: The Hidden World, usando MoonRay.
  • Lego Batman, usando Glimpse.
  • Next Gen (Robot 7723), usando Blender.
  • Peter Rabbit, usando Glimpse.
  • Secret Life of Pets 2, usando Illumination (Mac Guff renderer).
  • Spider-Man, Far from Home, usando Framestore Freak.
  • Spring, usando Blender.
  • Thanos – Avengers: Infinity War, usando V-Ray.
  • The Grinch, usando Illumination (Mac Guff renderer).
  • Trolls, usando MoonRay.

 

VideoLAN y VLC cumplieron 20 años.

VLC es un reproductor multimedia libre y de código abierto que reproduce gran cantidad de archivos multimedia, si no es que la mayoría de ellos, tales como DVD, Audio CD, VCD y diversos protocolos de transmisión.

Hoy en día, es utilizado por cientos de millones de usuarios, y ha sido descargado más de 3.500 millones de veces a lo largo de los años. VLC está disponible en Windows, macOS, Linux, Android (incluidas las versiones TV y Auto), iOS (y AppleTV), OS/2 y BSD y está de fiesta por su aniversario número 20.

Más información MuyLinux, VideoLAN.

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AWS anuncia la creación de una bifurcación de Elasticsearch

La noticia que ha generado revuelo por su intención de cambiar el tipo de licencia es Elasticsearch, el cual es muy importante para Amazon. AWS mostró gran inquietud  por las intenciones de Elastic de modificar la licencia de Elasticsearch, cosa que materializó la semana pasada al haber sustituido la Apache License 2.0 por su propia licencia o la Server Side Public License (la de MongoDB). Como era de esperar, Amazon Web Services (AWS) ha respondido creando la correspondiente bifurcación.

En el blog de Open Source de AWS, la compañía explica…

“La semana pasada, Elastic anunció que cambiarán su estrategia de licencias de software y no lanzarán nuevas versiones de Elasticsearch y Kibana bajo la Apache License 2.0 (ALv2). Esto significa que Elasticsearch y Kibana ya no serán software de código abierto. Con el fin de garantizar que las versiones de código abierto de ambos paquetes permanezcan disponibles y con un buen soporte, incluso en nuestras propias ofertas, hoy anunciamos que AWS dará un paso adelante para crear y mantener una bifurcación con licencia ALv2 de Elasticsearch y Kibana de código abierto.”

Más información en MuyLinux, AWS Open Source Blog.

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Red Hat Enterprise Linux, gratis para desarrolladores y despliegue de hasta 16 servidores.

Red Hat acaba de dar la noticia de que Red Hat Enterprise Linux (RHEL) pasará a ser totalmente gratuita para equipos de desarrollo y cargas de trabajo de hasta 16 servidores.

Está noticia es importante tanto para Red Hat como para buena parte de los usuarios de CentOS, cuyo soporte de la versión estable terminará este 2021.

A partir del 1 de febrero, el programa de suscripción para desarrolladores se amplía sin coste alguno y a través del mismo se pondrán desplegar hasta 16 instancias de RHEL en producción, incluyendo también cargas en cualquier proveedor de servicios en la nube que ofrezca RHEL. Fuera del programa está, como es obvio, el soporte técnico y el soporte extendido, que incrementa hasta los 13 años el mantenimiento de cada versión de RHEL. Los 10 años de rigor, sin embargo, están al alcance de cualquier suscripción gratuita.

Más información en MuyLinux, Blog de Red Hat.

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Fedora busca diversificar su propuesta con i3 y Silverblue con KDE Plasma.

El crecimiento de Fedora en los últimos años no solo responde a criterios cualitativos, sino también cuantitativos, ya que a la cantidad de spins oficiales ha ido aumentando durante el transcurso del mismo periodo de tiempo. Si en la versión 33 del sistema se sumó el spin para el Internet de las Cosas, en la próxima llegará otra con i3 como interfaz gráfica.

La creación del spin oficial con i3 ha seguido un proceso iniciado el año pasado por un Grupo de Interés Especial que culminó la semana pasada con su aprobación por parte del Comité de Ingeniería y Dirección de Fedora, así que en Fedora 34 habrá un spin oficial con el mencionado gestor de ventanas, que disfruta de una situación de relativa popularidad entre círculos undergound de Linux.

Sin embargo, la adición de i3 choca un poco con la trayectoria de la distribución, ya que este gestor de ventanas se apoya en Xorg para funcionar. Los que han seguido de cerca a Fedora en los últimos tiempos sabrán que se trata de una las distribuciones que apuestan de manera más decidida por Wayland, algo que se apoya tanto en la buena posición de GNOME en el uso del protocolo gráfico como en sus intenciones de establecerlo por defecto en el spin con KDE Plasma.

Más información en MuyLinux.

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KDE adelanta su mapa de ruta para 2021.

El primer cambio que se menciona es Wayland. El protocolo de servidor gráfico es el futuro del escritorio Linux, pero tras muchos años de desarrollo sigue sin estar listo para una migración masiva. Muy pocas distribuciones lo utilizan por defecto y solo con GNOME, cuya implementación es la más avanzada de todas. Sin embargo, incluso con GNOME es común encontrarse con contratiempos ocasionales que pueden dar al traste con la experiencia.

En el caso de KDE, el soporte de Wayland ha consumado su mayor progreso en 2020 y cualquiera que lo haya probado lo habrá notado, pero sigue faltándole un empujón para estar al nivel de GNOME y ese es uno de los propósito para este año: ofrecer una sesión de Plasma con Wayland lista para producción. Esperemos que lo cumplan y que los escritorios más pequeños no se queden por el camino, que esa es otra.

Otros objetivos del proyecto KDE para este 2021 incluyen la implementación del soporte de huellas dactilares, un trabajo que ya está en marcha y del que sabremos más cuando toque; la mejora del texto en Konsole…; y un par de cambios estéticos y de funcionalidad con los que darle una pequeña vuelta de tuerca a aspectos del escritorio que han evolucionado poco en los últimos años.

Más información en MuyLinux y Pointieststick.

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GNOME 40 pretende introducir importantes cambios en la disposición del entorno.

GNOME 40 podría modificar de manera notable la sección de Actividades, que adoptaría una disposición más clásica que puede recordar al sistema operativo macOS.

Como vemos, el dash ha sido movido a la parte inferior y central de la pantalla, lo que resulta a todas luces más intuitivo para la mayoría, además de inspirarse en el sistema para escritorio de Apple. El resultado salta a la vista, y es que GNOME 40 podría adoptar un diseño más estándar frente a las fórmulas más imaginativas empleadas en versiones anteriores.

Otra modificación importante incluida en la sección de Actividades es la transición entre escritorios virtuales, que en GNOME 40 podría hacerse de forma horizontal en lugar de vertical. Veremos cómo funciona esto en un entorno real cuando simplemente se accione la sección de Actividades, ya que los usuarios están más habituados a navegar en vertical que en horizontal.

Más información en MuyLinux y GNOME Shell.

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Red Hat amplía su colaboración con GitHub para mejora de la experiencia con desarrolladores.

Red Hat, la compañía Linux líder ha anunciado que ha extendido su colaboración con GitHub con el fin de potenciar las soluciones y tecnologías de despliegue en la nube.

La ampliación de la colaboración entre Red Hat y GitHub hace hincapié en el uso de OpenShift, la conocida plataforma de contenedores orientada a la computación en la nube, a través de GitHub Actions, la API de la plataforma de repositorios de código que permite orquestar flujos de trabajo basándose en cualquier evento.

Más información en MuyLinux y ITP.net.

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