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Ya está disponible la compatibilidad de aplicaciones con interfaz gráfica en WSL

Microsoft ha venido trabajando desde hace un año en llevar las aplicaciones GUI de Linux a Windows Subsystem for Linux (WSL).

Craig Loewen (Program Manager, Windows Developer Platform) menciona…

Estamos muy orgullosos de anunciar por este medio, el primer avance de esta característica tan esperada y de código abierto. Hemos dado a esta característica el apodo de «WSLg».

WSL permite ejecutar un entorno Linux y hasta este momento sólo se habían centrado en habilitar herramienta de línea de comandos y aplicaciones. Ya es posible el soporte de aplicaciones GUI que permiten utilizar sus aplicaciones favoritas de Linux GUI.

En el siguiente vídeo se muestra cómo funciona, cómo se instala y en qué se puede utilizar WSLg.

Como es posoble darse cuenta en el vídeo, no es necesario iniciar un servidor X manualmente, esto se debe a que con esta función estamos iniciando automáticamente una distribución de sistema complementaria, que contiene Wayland, Xserver, pulse audio server y todo lo necesario para que las aplicaciones GUI de Linux se comuniquen con Windows.

La intención es que sea totalmente gestionado y sin problemas, y que esta distro sea lo más invisible para el usuario.

Craig Loewen también mencionó:

Nos complace anunciar que estamos utilizando la distribución CBL-Mariner de Microsoft para esta distribución del sistema. CBL-Mariner es una distribución de Linux interna utilizada tradicionalmente para la infraestructura de la nube de Microsoft y los productos y servicios de borde, y ahora estamos ampliando su uso para apoyar las aplicaciones de la interfaz gráfica de usuario dentro de WSL.

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Intel ya comparte el 60% del código en Linux y Windows con sus drivers para gráficos

Intel está trabajando para que sus drivers para Windows y Linux compartan la mayor base de código posible, algo que tendría que repercutir en una menor diferencia de rendimiento entre los dos sistemas. Según cuentan en Phoronix, los drivers gráficos de Intel para Windows y Linux comparten ahora el 60% de la base de código. Por ello se espera que el rendimiento en Linux sea entre 90 y 100 por ciento de lo que ofrece Windows dependiendo de la carga de trabajo ejecutada por la GPU.

Más información en MuyLinux y Phoronix.

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Windows Subsystem for Linux añade computación por GPU

Una de las mayores apuestas que tiene Microsoft con el mundo del Open Source es Windows Subsystem for Linux (WSL), sobre todo porque Linux muestra una gran fortaleza en áreas como los servidores y la Inteligencia Artificial. Esto se ha traducido en una mejora constante de WSL, ya que en Windows Insider Preview Build 20150 ha incluido soporte de computación por GPU en Intel, AMD y NVIDIA y facilitado su instalación y actualización.

Windows Subsystem for Linux (WSL) es la tecnología que permite la utilización de distribuciones del sistema Open Source dentro de Windows 10.

Microsoft está trabajando para hacer WSL más fácil de usar y de instalar. Los usuarios de Windows Insider Preview Build 20150 podrán instalarlo con el siguiente comando, el cual es nuevo: ‘wsl.exe –install’.

Sobre la computación por GPU, la última actualización de WSL para Windows Insider Preview incorpora soporte para CUDA, la popular plataforma de computación paralela de NVIDIA. Además, WSL “también será compatible con DirectML (una API de bajo nivel para Aprendizaje Automático soportado por DirectX 12), lo que permitirá a los estudiantes y principiantes usar la aceleración por hardware en todo el hardware de Windows en las GPU AMD, Intel y NVIDIA”. Tener la última versión previa de Insider, el kernel Linux actualizado y el driver correcto instalado son requisitos para poder hacer uso de las capacidades de computación por GPU de Windows Subsystem for Linux.

Más información en MuyLinux y Microsoft.

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